Microsoft lance copilot for gaming : l'ia sauve l'industrie vidéoludique?
La prise de contrôle de l'industrie des jeux vidéo par l'intelligence artificielle est en marche. Microsoft a récemment lancé Copilot for Gaming, une nouvelle Technologie qui permet aux développeurs de créer des jeux 3D en temps réel avec l'aide de l'IA.
La sauvegarde de l'industrie?
Jack Buser, directeur global des jeux vidéo de Google Cloud, défend vivement que l'IA est la seule solution pour sauver l'industrie vidéoludique de son effondrement économique. Selon lui, les cycles de développement de jeux qui durent plus de sept ans et coûtent des centaines de millions de dollars ne sont plus soutenables.
« Les temps où il fallait cinq, sept ou dix ans pour développer un jeu et dépenser des centaines de millions de dollars ne sont plus soutenables », affirme Buser.Le directeur sous-entend que l'IA peut réduire considérablement les coûts et les délais de production. Il compare l'utilisation de l'IA à l'ajout d'un exosquelette à Iron Man, qui donne des capacités supérieures sans la remplacer.
Google Cloud a trouvé une corrélation directe entre le temps de production et le coût financier. Selon les données de la firme, la réduction des temps de développement peut entraîner des économies importantes.

Un succès avec series entertainment
Le studio de jeux en collaboration avec Netflix Games, Series Entertainment, a réussi à réduire ses temps de développement de 90% grâce à l'utilisation de outils d'automatisation, notamment l'IA. Cela permet aux créateurs de prendre des risques artistiques qui seraient impossibles dans un développement traditionnel de plusieurs centaines de millions de dollars.
« L'IA nous aidera à optimiser la taille de ces modèles d'affaires. Elle nous aidera à créer une industrie plus saine, non seulement pour les grandes entreprises, mais aussi pour les petites. », explique Buser.